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Tchoukball / Description
Comment jouer au tchoukball ?
Cadre de jeuPour jouer au tchoukball, il faut deux cadres officiels de tchoukball et un ballon de handball. Le jeu se déroule soit sur un terrain de handball (20x40 m) entre deux équipes de 9 joueurs soit sur un terrain de basketball entre deux équipes de 6 ou 7 joueurs. Les cadres (qui peuvent être utilisés indifféremment par les deux équipes: il n'y a pas de camps distincts au tchoukball) sont ainsi disposés à chaque extrémités du terrain et entourés d'une zone interdite en forme de demi-cercle de 3 m de rayon.
Équipes en jeuL'équipe qui possède le ballon dispose de 3 passes au maximum avant d'envoyer la balle sur un des cadres de renvoi. L'autre équipe cherche à se placer de manière à récupérer le ballon après son rebond au cadre avant qu'il ne touche le sol. L'autre équipe cherche pendant ce temps à se placer de manière à récupérer le ballon après son rebond au cadre, avant qu'il ne touche le sol. Pendant toute la durée du jeu, les joueurs des deux équipes n'ont pas le droit de se gêner dans leurs actions respectives : interdiction d'intercepter les passes, de gêner les mouvements du porteur du ballon et des coéquipiers ou d'empêcher un défenseur de se placer sur la trajectoire de la balle après le rebond.
 
Les points
Un joueur marque un point pour son équipe s'il envoie la balle sur la cadre de manière telle qu'elle ne puisse être reprise par un adversaire avant qu'elle ne touche le sol.

Un joueur donne un point à l'équipe adverse si :
Il manque le cadre au moment du tir.
Il fait rebondir la balle hors des limites du terrain.
Il tire au cadre et la balle rebondit sur lui-même.
Il envoie la balle dans la zone interdite, avant ou après rebond au cadre.
Les fautes
Un joueur commet une faute si :
Il se déplace en dribblant la balle au sol ou en l'air.
Il effectue plus de 3 empreintes au sol en possession du ballon.
Il joue avec des parties du corps situées au-dessous du genou (valable pour 2001-2002)
Il joue une quatrième passe pour son équipe.
Il prend contact avec le sol hors des limites du terrain ou dans la zone interdite en ayant la
balle dans le mains.
Il laisse tomber la balle au sol à la réception d'une passe.
Il prend par erreur ou volontairement une passe de l'autre équipe.
Il récupère une balle tirée au cadre par un de ses coéquipiers.
Il empêche les déplacements des adversaires ou les libres mouvements de la balle lorsque
celle-ci est possédée par l'autre équipe.

Après une faute, la balle passe en main de l'autre équipe et le jeu reprend à l'endroit où la faute a été commise. Une passe doit être faite avant de tirer au cadre.
Lorsque la balle touche un des bords du cadre et que sa trajectoire naturelle s'en trouve modifiée. Le point ne compte pas. Il s'agit d'une faute et le jeu reprend à l'endroit où la balle est retombée. La balle passe en main de l'autre équipe qui défendait au moment de l'action litigieuse.
En jeu bipolaire (2 cadres), il n'est pas permis d'effectuer plus de 3 tirs consécutifs sur un même cadre.
L'engagement qui ne compte pas pour une passe se fait derrière la ligne de fond, à côté du cadre sur lequel le point a été marqué. Il est effectué par l'équipe qui a concédé le point.
Le terrain et les joueurs
  Taille du terrain Nombre de joueurs Durée de jeu
1ière Solution 40 m x 20 m 9 joueurs / équipe Hommes : 3 x 15 min

Femmes / Mixte : 3 x 12 min
2ième Solution 20 m x 12 m 7 joueurs / équipe
Matériel nécessaire
1 ballon de handball
2 surfaces de renvoi (cadres de 1 m x 1 m inclinés à 55 degrés)
Chaque surface de renvoi est placée à une extrémité du terrain.
Zones spéciales
Devant chaque surface de renvoi, il y a un demi cercle de trois mètre de rayon, appelé zone interdite. Un joueur ne peut être dans la zone que s'il vient de tirer au cadre, de passer la balle ou de solliciter une passe. Dans aucun cas, il ne doit avoir ni les pieds au sol ni le ballon dans les mains.

Objectif
Pour l'équipe en possession de la balle: Lancer la balle sur la surface de renvoi après au maximum 3 passes. Après rebond, la balle doit toucher le sol hors de la zone interdite pour qu'un point soit marqué. Si la balle est rattrapée par l'autre équipe, alors il n'y a pas de point et le jeu continue.

Pour l'équipe qui n'est pas en possession de la balle: Rattraper la balle après rebond au cadre avant qu'elle ne touche le sol. Pour cela il faut constamment se replacer en fonction des passes de l'autre équipe pour être dans les meilleures conditions pour la réceptionner après le rebond. Il n'est pas permis d'intercepter la balle avant ou de gêner l'adversaire.
Règles particulières
Pas de camps défini (chaque équipe peut lancer la balle sur n'importe quelle surface de renvoi).
Pas d'interception des passes de l'autre équipe.
Pas plus de trois passes avant un tir.
Pas plus de trois pas avec la balle dans la main.


 

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Tchoukball / Description
How to play tchoukball ?
Cadre de jeuTo play tchoukball, two official tchoukball rebound surfaces and a handball ball are needed. The game is played on a handball court (20X40 meters, or about 66 feet by 132 feet) between two teams of nine players or on a basketball court between teams of six or seven players. The rebound surfaces (which can be used by both teams) are placed at each end of the court, and each one is within a semi-circle line, with a three-meter (9.9 feet) radius, which defines the forbidden zone.
Équipes en jeuThe team that has possession of the ball has a three-pass limit before being forced to shoot the ball at the rebound surface on either end of the court. Members of the other team must place themselves according to where they expect the ball to land, so that they can catch it before it touches the floor. Meantime, members of the other team look to position themselves to recover the ball after it rebounds from the rebound surface, before the ball can touch the floor. During the course of the game, the players of each team are not allowed to interfere with players of the other team: they may not intercept passes, interfere with the movements of the person carrying the ball or his teammates, or stop a defender from positioning himself to catch the ball after the rebound.
Scoring
A player scores a point for his team if he bounces the ball off the rebound surface in such a manner that it cannot be caught by an opponent before it touches the floor.

A player gives a point to the other team if :
He misses the rebound surface when he shoots the ball.
He makes the ball bounce out-of-bounds.
He shoots the ball and it bounces back, touching him.
He sends the ball into the forbidden zone, before or after it hits the rebound surface.
Penalties
A player commits a penalty if :
He moves while dribbling the ball on the floor or juggling it in the air.
He takes more than 3 footsteps on the floor while in possession of the ball.
He plays using parts of his body below his knees.
He makes a fourth pass for his team.
He makes contact with the floor out-of-bounds or in the forbidden zone while holding the ball.
He drops the ball after it is passed to him.
He voluntarily, or by error, catches a pass from the other team.
He catches a ball off of the rebound surface that was shot by one of his teammates.
He blocks his opponents from moving or stops them from freely passing the ball once they
have gained possession.

After a penalty, the ball is given to the other team and the game continues from the spot where the penalty was committed.A pass must be made before throwing the ball at the rebound surface.
If the ball hits one of the edges of the rebound surface and the path of the ball is changed, the team may not receive a point. This is a penalty and the game continues from the spot where the ball hit the floor.The ball is given to the team which was defending at the time of the penalty.
In a ãbipolarä game (with two rebound surfaces), it is illegal to shoot the ball more than three consecutive times at the same rebound surface.
A player must throw the ball in-bounds from behind the base line, next to the rebound surface.This throw does not count as one of the teamâs three passes.
The court and the players
  Size of the court Number of players Lenght of time
1st Solution 40 x 20 m 9 players / team Men : 3 x 15 min

Women / Mixed : 3 x 12 min
2nd Solution 20 x 12 m 7 players / team
Material needed
1 handball
2 rebound surfaces (1 m x 1 m frames with 55 degrees incline)
The rebound surfaces are places at opposite sides of the court.
Special zones
In front of each rebound surface is a semi-circle with a three-meter radius, which is called the forbidden zone. A player may not be in the forbidden zone unless he has just shot or passed the ball. Either case, the player's feet may not in the forbidden zone if the ball is still in his hands.

Objectives
For the team that has possession of the ball: throw the ball off the rebound surface after amaximum of three passes. After the ball hits the surface, the ball must touche the floor outsideof the forbidden zone to score a point. If the other team catches the ball before it hits the floor,neither team scores and the game continues.

For the defensive team: catch the ball after it has hit the rebound surface and before it touches
the floor. To do this, each team member must constantly place himself according to the
offensive team's passes. It is illegal to intercept the ball or to interfere with your opponent.
Particular rules
There are no designed sides (each team may shoot the ball at either rebound).
It is illegal to intercept a pass from the other team.
No more than three passes before shot.
No more than three steps by a player holding the ball.


* Tous les prix sont sujets à changements sans préavis